Domador de Tiburones

Domador de Tiburones

General information

Descripción: La Pesadilla Letal se mece en el mar con su cimitarra conforme se adentra en el territorio de un tiburón.

Clase: Carga

Clase Descripción: Carga: Las unidades de carga atacan a los enemigos en la retaguardia, lo que aumenta el daño de golpe crítico contra las unidades a distancia y lanzadoras.

Facción: Cala

Race: Pirata

Members: x1

Rango: SSR

Starts:

Unit Soul: Domador de Tiburones

Short description: Invoca a tiburones para destrozar y desgarrar.

Position : Invoca poderosos tiburones que se hacen más fuertes a medida que pelean, lo que les permite destrozar a sus rivales.

Atributos básicos

Base HP: 5430.0

Base ATK: 792.0

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Verde 396.0 7.5 4072.5
Azul 792.0 15.0 8145.0
Azul +1 1188.0 22.5 12217.5
Azul +2 1663.2 31.5 17104.5
Violeta 2138.4 40.5 21991.5
Violeta +1 2613.6 49.5 26878.5
Violeta +2 3168.0 60.0 32580.0
Violeta +3 3722.4 70.5 38281.5
Naranja 4276.8 81.0 43983.0
Naranja +1 4910.4 93.0 50499.0
Naranja +2 5544.0 105.0 57015.0
Naranja +3 6177.6 117.0 63531.0
Naranja +4 6811.2 129.0 70047.0
Naranja +5 7761.6 147.0 79821.0
Rojo 9028.8 171.0 92853.0
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
3x 110.88 0.55 4.3 760.2
4x 126.72 0.58 4.95 868.8
5x 142.56 0.6 5.6 977.4
6x 158.4 0.63 6.25 1086.0

Equipo

I Equipo Basic stat 1 Basic stat 2
Cimitarra de acero Cimitarra de acero ATQ DEF
Correa protectora Correa protectora PV DEF
Guantes protectores Guantes protectores ATQ DEF
Riendas de tiburón Riendas de tiburón PV DEF

Exclusivo

Nombre: Olas de ruptura

Is Open: -

Item to Subir rango: Ficha de Olas de ruptura

Aspecto: Aspecto Especial de Olas de ruptura

Emblemas Sagrados recomendados

Información de combinación

none

Skills

Habilidad definitiva: Tiburón sanguinario

Descripción: El Domador de Tiburones invoca 1 tiburón al principio de la batalla. El tiburón tiene de ataque, PV, de golpe crítico, % de daño de unidad, % de reducción de daño de unidad y de defensa. El tiburón inflige daño igual al 100% de su propio ataque y causa <aturdimiento> durante 3 segundos a la unidad objetivo y a una unidad aleatoria en la retaguardia cada 20 segundos. Al luchar contra unidades <desalentadas>, obtiene un 20% de aumento en velocidad de ataque y 200 de golpe crítico. Al luchar contra unidades <sangrantes>, obtiene un 20% de aumento del daño de unidad. Cuando el tiburón está todavía vivo, el Domador de Tiburones obtiene un aumento del % de defensa, % de reducción de daño de unidad y % de daño de unidad. También otorga al Domador de Tiburones una burbuja igual al % de sus PV máximos durante 6 segundos.

Habilidad normal 1 : Rastreador de sangre

Descripción: Cuando los PV de la unidad de objetivo del Domador de Tiburones están por debajo del 70%, el golpe crítico del tiburón aumenta en . Cuando los PV de la unidad de objetivo están por debajo del 50%, la velocidad de ataque del tiburón aumenta en %. Entonces el Domador de Tiburones dirige al tiburón para que inflija daño igual al 150% de su ataque a la unidad objetivo. Cuando los PV de la unidad de objetivo están por debajo del 30%, el daño de la unidad aumenta en %. Las ventajas que se enumeran a continuación duran 20 segundos con 30 segundos entre activaciones. Cuando los PV del Domador de Tiburones están por debajo del 10%, el tiburón entra en un frenesí y aumenta su daño de unidad en % y la velocidad de ataque un % durante 15 segundos.

Habilidad normal 2 : Mordisco de tiburón

Descripción: El Domador de Tiburones obtiene un % de potenciador de daño de unidad. Cuando las unidades objetivo del Domador de Tiburones y su tiburón mueren, el Domador de Tiburones y su tiburón obtienen de golpe crítico y % de daño de golpe crítico y recuperan % de sus PV máximos. Esta ventaja dura toda la batalla y se puede acumular hasta 3 veces. Cuando el Domador de Tiburones y su tiburón atacan a unidades de 9 hombres, 3 unidades serán atacadas a la vez y recibirán daño igual a % del ataque del Domador de Tiburones. Atacar unidades de 1 o 4 hombres aumentará su daño de unidad un % y su velocidad de ataque un %. Cada 20 segundos, el Domador de Tiburones hará que el tiburón devore unidades objetivo, imposibilitando que se muevan, ataquen o lancen habilidades durante 3 segundos e infligiendo daño igual al 30% de sus PV máximos.

Habilidad normal 3 : Dominación de cuchillo sangriento

Descripción: El Domador de Tiburones lanza <Cuchillo sangriento> e inflige un % de daño cada 8 segundos a las unidades objetivo, reduce su daño de unidad en % y la velocidad de ataque en % durante 5 segundos. También otorga al Domador de Tiburones 1 acumulación de la ventaja del <Cuchillo sangriento>, lo que aumenta el daño de unidad del Domador de Tiburones en 15% y la velocidad de ataque en 10% por cada acumulación. Cuando el Domador de Tiburones tenga 3 acumulaciones de la ventaja del <Cuchillo sangriento> al lanzar la ventaja del <Cuchillo sangriento> eliminará todas las ventajas del <Cuchillo sangriento> e infligirá daño a las unidades objetivo igual a un % del ataque del Domador de Tiburones.

Habilidad especial de la facción I : Cuerpo calmado

Descripción: Las unidades de Cala saben cómo sobrevivir a una tormenta. Aumenta los PV máximos un % y tienen un 40% de probabilidad de volverse inmunes a <stun> cuando se equipan con un Emblema Sagrado.

Habilidad especial de la facción II : Conflicto pirata

Descripción: Las unidades de Cala son expertas en el combate naval. Cuando se enfrentan a unidades que no son de Cala, el daño de la unidad aumenta un %.

Relevancia

Conexión de lista

  • Cala (Lista de Cala)
  • Carga (Lista de unidades de carga)
  • SSR (SSR)

Bonificación de Héroe

Talento

  • Ataque
  • PV
  • Velocidad de ataque
  • Daño de la unidad

Mejora de talento: Poción de talento de carga

Awaking

Jinete de tiburones

Awaking Detalles

Is it possible right now? NO

Awaking Name: Jinete de tiburones

Awaking Descripción:

Awaking Tasks

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Domar

Descripción: <Tiburón sanguinario> Aumenta la reducción de daño de unidad y la defensa de los Domadores de Tiburones un 15%. El efecto se duplica al luchar contra unidades cuerpo a cuerpo.

2nd Skill (or 1st): Obediencia

Descripción: <Tiburón sanguinario> Aumenta la reducción de daño de unidad y la velocidad de ataque de los Domadores de Tiburones un 15%. El efecto se duplica al luchar contra unidades a distancia/lanzadoras.

3rd Skill (or 4th): Búsqueda de sangre

Descripción: <Rastreador de sangre> Un tiburón añadirá una marca de sangre a una unidad enemiga aleatoria de la retaguardia cada 10 segundos. La unidad marcada queda con el daño de unidad y la velocidad de ataque reducidas en 15% cada una durante 5 segundos. Cuando la marca desparece, el tiburón salta desde las profundidades para destrozar a la unidad objetivo, infligiendo daño igual al 40% de su propio ataque. Este daño se duplica cuando la unidad objetivo está <demacrada>. Tras el frenesí, el tiburón obtiene daño igual al 7% de sus PV máximos. Esta habilidad no se puede silenciar.

4th Skill (or 3rd): Despedazar

Descripción: <Rastreador de sangre> Un tiburón añadirá una marca de sangre a una unidad enemiga aleatoria de la retaguardia cada 10 segundos. La unidad marcada tiene una reducción del daño de unidad y la defensa reducida un 15% cada 5 segundos. Cuando la marca desparece, el tiburón salta desde las profundidades para destrozar a la unidad objetivo, infligiendo daño igual al 40% de su propio ataque. Este daño se duplica cuando la unidad objetivo está <demacrada>. Tras el frenesí, el tiburón obtiene daño igual al 7% de sus PV máximos. Esta habilidad no se puede silenciar.

5th Skill (or 6th): Dominación de cuchillo sangriento

Descripción: <Dominación de cuchillo sangriento> Aumenta el daño un 50%. Tras lanzar la habilidad, el Domador de Tiburones se otorga a sí mismo una burbuja igual al 15% de sus PV máximos durante 5 segundos.

6th Skill (or 5th): Combo de cuchillo sangriento

Descripción: <Dominación de cuchillo sangriento> Cuando el Domador de Tiburones lanza <Cuchillo sangriento>, hay un 20% de probabilidad de ataque de combo, en el que vuelve a lanzar <Cuchillo sangriento> y obtiene una burbuja igual al 25% de sus PV máximos durante 5 segundos.

Technical info

runart: 1

summon: 1

defshow: 1.0

Rush: 2

Speedattack: 140

Attack Show: 5.4

Attack Area: 80

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 1.0

Defense Show: 1.0

Score: 1574

HP Show: 1

disrdcvol: -2147483648

Dead Type: 1

s: 1

label1: 13

speedmove: 120

posclass: 3

talk1: ¡Nadie puede quebrar mi lanza!

talk2: ¡Solo hay muertos frente a mí!

talk3: ¡Me mantengo firme por mi hogar y mi país!

Actualizado: